Comps para los jugadores de la veintiuna

Los puntos elogiosos son ventajas que los casinos dan a sus clientes para tentarlos para jugar en sus casinos - esto se refiere comúnmente como “comps”. Esto depende del valor de efectivo apostador del jugador, y cuánto tiempo juegan. Los jugadores pueden adquirir comps a los cafés, a los cuartos del hotel, a los buffet, a las habitaciones, a las demostraciones, e incluso al precio del aire. Los jugadores pueden adquirir más comps de jugar la veintiuna que de otros juegos del casino.

Sobre todo, los jugadores deben cerciorarse de que entiendan cómo los casinos identifican cuánto vale la acción del jugador. La palabra “acción” significa la cantidad de dinero que los jugadores arriesgan en un cierto plazo. Asumamos que ocupan a los jugadores de 60 manos cada hora, su apuesta media en el juego de la veintiuna es $10, y jugaron por cerca de 3 horas; su acción total será computada como 60 manos x $10 con cada mano x 3 horas de juego del juego = $1800. Un jugador puede dar el casino cerca de el valor $1800 de la acción sobre cerca de 3 horas de juego del juego.

Cada casino hace uso el fórmula abajo para determinarse digno de cuánto es la acción del jugador.

Fórmula: Borde de la casa de la acción x = pérdida especulativa de los jugadores:

Los jefes del hoyo en cada casino no pueden guardar un ojo el juego de cada jugador de la veintiuna para identificar el nivel de su habilidad; qué él hará es estimar generalmente su excedente de la ventaja las masas que juegan de la veintiuna para estar en el 2%. En el cómputo del primer ejemplo, $1800 el x 2% = $36, éste es la cantidad que el casino espera ganar del jugador.

Algunos casinos proveerán de sus jugadores los comps que valen cerca de 30 -50% de la pérdida prevista del jugador. Una vez más basado en el ejemplo dado arriba, los jugadores pueden esperar ser dado los comp que valen $14 - $36 el x 40% = $14.

Los jugadores que aprenden sobre la estrategia que juega básica de la veintiuna pueden reducir la ventaja del casino a cerca de 0.5%. Para computar para la pérdida teórica basada en el ejemplo dado arriba, los jugadores con el conocimiento de la estrategia básica tienen solamente una pérdida prevista de cerca de $9 solamente, con el cómputo: $1800 x 0.5% = $9.

La pérdida prevista del jugador está en el 25% solamente; esto es lo que pensará el casino que van a conseguir del jugador. Más bien que perdiendo cerca de $36 (teóricamente), la pérdida prevista del jugador estará abajo en $9, y entonces el casino dará a jugador cerca de el valor $14 de comps. Esto no es un mal reparto, después de todos.

El punto detrás de esta explicación es ése que aprende la estrategia básica en veintiuna puede proveer de jugadores la ocasión de adquirir más comps mientras que pierde menos, teóricamente. Los jugadores pueden todavía ganar un borde monetario contra el casino. Apenas recuérdese que los jugadores deben, por lo menos, jugar estrategia básica de la veintiuna fuerte para ganar más comps.



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